実際まとめ書いてると長くなるんで別記事にするのが正解な気がしました。
今更って感じですけどねっ☆
で
スパロボK。
正直主人公は微妙でした。
でも楽しかったのはファフナー勢とシンのおかげです。
今回は全体的にSEED勢が良かったかな?
ミーアもユウナでさえ活躍してたし。
SEEDとファフナー、マジンガー、ダンガイオー以外はわかんない作品ばっかだったのでそこらへんが活躍してくれれば僕は満足です。
とりあえず作品ごとに。
・ガンダムSEED
正直SEEDの特性は強すぎだと思います。
そうでなくても主人公3機は強いし。
3機とも無改造でも威力も回避もある上にエネ回復25%でバリアもあるっていう。
デスティニーは分身あるし
ストフリはMAP兵器異常だし
ジャスティスとストフリは合体技あって高威力だし
ほぼ言う事無し。
あえて言うなら加入が中盤になるってことぐらいでしょうか?
こいつら以外にも自分中心広範囲MAP兵器のアカツキや武装が使いやすいフォースインパルスなんかもいい感じ。
アカツキは威力重視のカガリかステータス安定のイザークかヒットアンドアウェイ持ちで射撃高いディアッカか迷いどころ。
なんにせよコーディネーターもSEEDも卑怯だと思います。
無改造で後半もやっていけるのはこいつらくらいな気がする。
・蒼穹のファフナー
正直色々微妙な気がします。
ステータスも特に高くないし、フェストゥム相手以外は特に特性も役に立ってないし。
一騎と衛はまぁ十分だとしても他は前線で戦うのはちょっと。
一応ファフナー生存ルートでいけば加入する翔子と甲洋は一騎の改造引き継ぐので一騎鍛えとくといい感じ。
でも武装はパッとしません。
ただ戦闘アニメ凝ってたり合体攻撃多彩だったりでファン要素は満載です。
合体攻撃が欲しいとこ全部あってびっくり。
まさか3種類もあるとは…。
是非次回作ではガンダムW勢にも合体攻撃を!!
五飛以外で。(何
・鋼鉄神ジーグ
まさかこいつらがこんなに強いとは思ってなかったです。
高性能で消費が弾数なマッハドリルや
このゲーム中最高威力圏内の合体攻撃と
なんといっても気力130以上で発生する銅鐸パワー。
SEEDと同じで威力25%UPです。
受けるダメージも25%減少だっけ?
なんにせよ強い。
問題点はマッハドリルとか使おうと思ったらどうしてもパートナーに戦闘機を入れなきゃいけないとこくらい。
あいつらコンボ攻撃やマップ兵器ですぐ落ちるんだよね。
まぁそんな問題が気にならないくらいには強いんですけどね。
更にこいつらは加入が早いのが大きい。
3マップ目くらいには入った気がします。
始めっから最後まで役に立つやつらです。
なんでジーグがこんな強くなっちゃったんだ…。
・ガンソード
ダンは強い。
確かに強い。
でもそれ以上にエルドラソウルが強い。
サブキャラなのに4人乗りで高性能、合体攻撃持ち、パイロットが全員おじいちゃん(何)と
既に主人公ばりの性能。
ダンは素の状態が弱いのが欠点かな?
改造したら強いでしょう。きっと。
でも強くなるの後半だし、無改造だとエネは無いようなもんだし、地形特性は悪いし、回避も防御も半端なので結構穴はあると思います。
装甲鍛えたらだいぶ違うのかな?
あまり鍛えてないのでわかりません☆
関係ないけどウェンディの兄ちゃんとシンでお兄ちゃんコンビ組みたかったです。(何
兄ちゃんの加入遅すぎだよ…。
・ゾイド
ルージ君はどう見てもありそうなのに何故加速が無いのか。
これだけが疑問です。
性能としては悪くない、でも決め手に欠ける、そんな感じ。
シングルで運用してコンボ武器で戦うといい気もします。
でもこいつも地形特性駄目なんだよね…。
あとゴリラは装甲3段階下げる必殺技あるのでいい感じ。
でも地形特性がd(略
他はあまり使ってないのでなんとも。
・ダンガイオー
ただでさえ強いのに更に最後に新必殺技を覚えるやつ。
個人的にはブーストナックルとスパイラルナックルが使いやすくて好きです。
今回面白いくらい祝福と応援覚えるやつ少ないんで努力も幸運も持ってるダンガイオーは優秀。
こいつも無改造で十分運用可能です。
精神4人分あるからね。
・マジンガー
マジンパワー。
以上。
ただでさえ高い装甲がマジンパワーでダメージ25%カットされることによりもう手の付けられない装甲に。
マジンガー縛りとかしても全然苦にならないくらいには硬いでしょう。
マジンパワーのおかげで威力もいい感じに高いしね。
ところでなんで今回グレートははぶられたの?
・主人公
クリスタルハート。
以上。
序盤の弱さは異常。
後半の破壊力も異常。
ダメージ50%アップはやりすぎだろ。
・その他
後は正直あんまり使ってません。
ゲイナー君は使えば強いんだろうけどリアルはSEED勢とジーグ2人でお腹いっぱいです。
バーチャロンも同様。
ゴーダンナーはもうなんか色々微妙。
Gガンナーコンビのほうが好きなくらいです。
ガイキングは燃費の悪さが異常。
合体しようにも更に2機出して3機合体とかスペースとりすぎだろと。
そんな感じ。
根本的にこいつらとゾイド、ファフナーはあの異常な特性たちが無いのが駄目な気がする。
ダメージ25%は上がりすぎだろ…。常考。
その上大体はダメージも25%カットとか他の能力上がるとかするしさ。
なんにせよ贔屓が酷い気がします。
そんな感じ。
正直シン一機で余裕で全クリ出来ます。
それは間違いない。
他の要素。
・ストーリー
34話かなんかで短いって言われてますが
実際は1話で前後半あるマップがたくさんあるのでそんなに短くないです。
ってかインターミッションが長すぎなだけかもしれません。
イベント自体はファフナーだけでお腹いっぱいです。(何
総士の部屋の話とかもあったし。
総士かわいいよ総士。
とりあえず全員生存できてよかったです。
EDは救いがないっていうけど本編もその傾向だったしね。
ラスボスで総士が主人公してただけで満足です。
SEED勢はいい感じにやってたと思います。
侵略者とかの相手が基本なのでアークエンジェル組は向いてるのかもしれない。
これからもこんな感じでレギュラー化してくれないかな?
キャラ減らしてもかまわないから。
もうキラアスランシンとアムロカミーユジュドーシャアブライトだけをレギュラーでよくね?
出来ればイザークディアッカあたり欲しいけどさ。
関係ないけどシンはお兄ちゃんつながりでミハエルにキレすぎだと思います。
シンかわいいよシン。
…とまぁ書いたけど
一番活躍したのはサコン先生だと思う。
それは間違いない。
・戦闘
簡単、というよりこっちが強すぎだと思います。
何あのSEED勢。
ボスのライフが低かったり、回避補正があったりする点は良かったと思います。
パートナーシステムはPS2オリジェネの仕様に戻して欲しいです。
あれすごい好きなのに。
今回のパートナーシステムだったら主要ユニットはシングル運用したほうが楽なのでペア作れなくてもったいないです。
あと地形適正の補正が酷いことになってるのでパーツをつけてやらないと一部のやつらが終了します。
今回ホント宇宙B多いし。
・音楽
エストポリス伝記Uとクロノトリガーがやりたくなりました。(何
結局盗作なの?
クロノトリガー盗作とかバレバレ過ぎない?
あとSEEDの曲選びが微妙な気がします。
ただファフナーに関してはちゃんとイベントで音楽変わってくれて満足です。
大体こんな感じ?
まとめとして
シンとファフナーでお腹いっぱいでした。
以上。(何
スパロボとしては可もなく不可もなくって感じ。
パートナーシステムをオリジェネの仕様に戻してPSPとかで出してくれたら即買います。
DSでも買います。
そしてシンとミハエル、一騎と翔子で組ませます。
色々惜しいけどファフナー今回だけかもしれないのでそれだけ評価するってまとめで。
結局ほぼファフナーのファンゲームなまとめになっちゃいましたが
それはそれ。
2009年04月21日
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